翻译自KLab官方博客:海外のUnityカンファレンス「Unite Shanghai 2019」に参加しました!:前編〜「Unite Shanghai」で感じた中国のゲーム開発とは?〜
BATON=RELAY 制作发表会repo 翻译
i-tron在8月1号面向关系者以及媒体开展了BATON=RELAY的制作发表会。过了几天之后各家媒体的repo基本都发了出来,综合几家的信息,翻译整理一下相关的内容。
BATON=RELAY 角色设定、声优以及其他信息
動画から静止画にする方法(MarukoToolBox)
MarukoToolBoxは中国のビデオ編集ソフトです。
「CUE!」声优与角色整理
之前有篇文章提到了CUE!这个声优养成类型的手游企划。开发公司LIBER动作很快,赶在7月初的今天(7月4日)就把全部角色的设定以及声优放出了。同时还有由媒体方放出的声优定妆照,看来是很明显也打算顺带卖一卖三次元这里,是很典型(?)的2.5次元声优偶像企划。
因为都是一些新人声优,那就单独开一篇文章整理一下现在已知的信息,权当是备忘录了。
「癒しごろ。」プランは終了
一觉醒来,Gmail跳出来个这东西:
akane的付费支援就这么停了。
虽然前几天推特上已经看到通知,说因为某些原因不得不暂停每月500円的支援,但是没想到会是被人骚扰这种原因。翻译出来就当存个档吧。
关于ガルパ的资源提取
对于Bangdream的资源拆解差不多还是去年这时候的事情了。当时手游内开始实装MV,录屏实在是不够pro的选择
,碰巧遇到朋友需要其中的资源,那就顺便拿来试着拆了一下。
※这里仅仅作为ガルパ音乐的解包流程记录,使用的都是现有的轮子。其它部分例如MV可以使用类似的方法进行处理。
「CUE!」和「BATON=RELAY」的一些小历史
关于「CUE!」和「BATON=RELAY」这两个企划,自己之前(4-5月)也没多关注。这年头涌现的偶像手游不断出又不断死,连声优都没出的时候就想给人留下印象实在是太难了。
直到这几天看到SocialGameInfo对BATON=RELAY开发及版权归属方「i-tron」进行采访的文章,顺手查了一些和他们董事长相关的事情,才发现之间还有不少关联所在。
01ファイルα——Gal『景の海のアペイリアFD ~カサブランカの騎士~』剧情笔记(严重剧透)
景の海のアペイリア本篇已经是去年底推的了,暑假后终于有时间来推这部作品的FD了。和之前一样,为了防止剧情太过于杂乱,特意开始写一篇文档来记录FD里面的剧情。
2018-07-30 22:06:23 推完,和本篇相比算是比较简单的了。其它的一些感想放在最后。
【2017夏日本#05】17.08.04 长野Day2
在长野市的第二天,说来也没有什么特别的经历,半天时间都花费在了购物上。当然游记也是很简短的没有什么可写之处。
考虑到这次我来日本基本都在长野县中游玩,没有什么机会购物,加上长野市也有善光寺等几个比较有意义的景点,雅菌在计划行程的时候特意选择在长野市多留了一天。